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上海科技大学创意与艺术学院举办首届“娱乐设

作者:365app 发布时间:2020-11-01 09:19 浏览次数:

  央广网上海10月29日消息(记者周洪)今天(29日),上海科技大学创意与艺术学院(以下简称“创艺学院”)主办的 “娱乐设计论坛——概念·趋势·实践”顺利开幕。此次论坛邀请了国内外二十余名学界及业界专家,通过线上线下结合的互动方式,就世界范围内已有的娱乐设计教育的概念、行业实践经验和人才培养方向进行了全方位讨论。

  创艺学院于2017年正式成立,由CMC Inc.华人文化集团公司董事长兼首席执行官、CMC资本创始合伙人黎瑞刚先生担任创始院长,在教学和专业培训上与泛娱乐产业建立了紧密的联系。自2015年起,筹建中的创艺学院就已与美国南加州大学(以下简称“南加大”)电影艺术学院建立了课程方面的合作。学院旨在通过融汇科技与设计、艺术的课程与活动,为年轻学子搭建开拓性研究、实验、交流、成长和突破的孵化平台,建成国内前沿的、与国际充分交融的娱乐设计学科,以领先科技推动艺术领域创新。

  “随着科技的革新,‘娱乐设计’的应用领域已经涵盖了游戏、现场演艺、现代社区建设、主题乐园、新媒体,还包括传统影视拍摄、特效、动画等方方面面。”创艺学院副院长王受之教授说,“除了生活、工作之外,Everything is Entertainment(一切都是娱乐)成了一句越来越流行的说法。”

  “Entertainment design”(娱乐设计)即指所有与娱乐有关的设计活动,是结合了叙事(概念、角色和事件)、美学(表现)、技术(实现)的体验设计,是当代设计发展的一个重要方向,也是创艺学院重点建设的学术发展方向。创艺学院将以主办此次会议为契机,在国内率先提出“娱乐设计”的概念,并划定创艺学院在“娱乐设计教育”方向的主攻范畴:跨媒体娱乐模式、游戏、交互设计、活化社区。

  论坛首场由王受之院长主持,与会嘉宾包括了美国南加大电影艺术学院、艺术中心设计学院和卡纳基梅隆大学技术中心的四位教授。大家通过线上接入的方式,从历史视角探讨了“何为娱乐设计”。

  艺术中心设计学院是最早成立“娱乐设计系”的国外院校之一,设计系教授Thomas Bertling系统性地介绍了该系从创立到成熟的过程,以及在每个关键时期的发展目标,为创艺学院未来成立“娱乐设计”专业及其招生提供了前瞻性的指导意见。

  南加大电影艺术学院John C. Hench动画与数字艺术系主任Teresa Cheng教授从“如何平衡‘艺术’‘故事’和‘技术’”的作为话题切入点,并为大家播放了大量动画短片作为实例。Teresa Cheng认为,一个好的故事必须有说服力和普遍吸引力,且能让每个人都觉得这个故事与自己相关;而优秀的娱乐设计师是有适应能力的,他/她愿意接受不同风格,也能够适应导演的需求。

  不同于人文和理工学科,“娱乐设计”形成某种专业学科,是一个从产业和实践倒推回高等教育的过程。在这个过程中,“娱乐设计”教育面临诸多挑战:如何平衡高等教育的“全人培育”的理念和实际就业出口,使娱乐设计的工作者兼有较高的人文素养、艺术品味、前沿眼光和娴熟的技术?前瞻性的技术如何通过设计,转化为产品进入市场?而这对我们的设计教育又提出了哪些新的要求?

  针对以上这些问题,第二场会议对谈邀请了卡纳基梅隆大学设计哲学博士、江南大学设计学院前院长辛向阳和王受之教授对“娱乐设计的未来”以及卡纳基梅隆大学的教学与研究组织架构展开进一步探讨。王受之院长表示:“期待本次会议在为上海科技大学的‘娱乐设计’教育奠立框架的同时,也为娱乐设计学科的建设添砖添瓦。”

  今天(29日),上海科技大学创意与艺术学院主办的 “娱乐设计论坛——概念·趋势·实践”顺利开幕。


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